Pular para o conteúdo principal

Transiberiana: uma viagem de trem pelo mundo soviético - Zizo Asnis

 

Transiberiana: uma viagem de trem pelo mundo soviético (e por outros países que não me deixaram entrar)

A União Soviética se desintegrou em 1991, mas os países que formavam o enorme bloco comunista ainda são pouco conhecidos. Zizo Asnis, escritor de guias de viagem, aventura-se por essa misteriosa região, começando pela Bielorrússia e seguindo por Moldávia, Ucrânia, Rússia – onde toma o lendário trem da ferrovia Transiberiana –, Mongólia e China. Zizo, sob o aguçado olhar de viajante experiente, compartilha conosco suas percepções sobre a última ditadura da Europa e toda a sua jornada pelo pequeno país que é o mais pobre do continente europeu, pelos momentos politicamente conturbados que afetam a região desde o fim da URSS, pela nação que é territorialmente a maior do planeta, pela outra que já foi o maior império do mundo e hoje vive isolada entre duas potências e pelo país emergente que impõe uma forte censura. O livro, porém, não tem a pretensão de se aprofundar em história ou política. Antes de tudo, é uma narrativa de viagem. Assim, conhecemos locais onde nunca imaginávamos estar, nos transportamos à trágica região de Chernobyl, espiamos a última prisão do regime soviético, mergulhamos no frio quase invernal da Sibéria, somos indagados em fronteiras sem saber se conseguiremos entrar no país, nos perdemos num distante deserto mongol, descobrimos como é o sistema de vistos da Coreia do Norte, nos afligimos ao sermos presos numa cadeia russa, viajamos na maior de todas as ferrovias – e a bordo dos trens, nos deparamos com paisagens surpreendentes, situações inusitadas e personagens tão comuns quanto excepcionais. Tudo contado com boas doses de humor, emoção, reflexão e suspense – como invariavelmente são as boas viagens.

[Links]
[1] epub
[2] Amazon

Comentários

Como Baixar


Mais visitadas

[Atualizado, Completo] Série Rangers - Ordem dos Arqueiros

Rangers - Ordem dos Arqueiros Descrição A série segue as aventuras de Will, um órfão que se torna aprendiz Ranger, pois ele deseja proteger o reino de Araluen de invasores, traidores e outros perigos. Seu mentor Halt se une a ele nesta aventura. livro 1 - Ruínas de Gorlan 338 págs. tamanho: doc – 1,11 Mb / pdf – 5,47 Mb Durante a vida inteira, o pequeno e frágil Will sonhou em ser um forte e bravo guerreiro, como o pai, que ele nunca conheceu. Por isso, ficou arrasado quando não conseguiu entrar para a Escola de Guerra. A partir daí, sua vida tomou um rumo inesperado: ele se tornou o aprendiz de Halt, o misterioso arqueiro, que muitos acreditam ter habilidades que só podem ser resultado de alguma feitiçaria. Relutante, Will aprendeu a usar as armas secretas dos arqueiros: o arco, a flecha, uma capa manchada e... um pequeno pônei muito teimoso. Podem não ser a espada e o cavalo que ele desejava, mas foi com eles que Will e Halt partiram em uma perigosa missão: impedir o as...

52 livros da Casa do Código

Casa do Código Descrição Lista dos Livros: Agile - Desenvolvimento de software com entregas frequentes e foco no valor de negócio - Casa do CodigoV1.pdf Agile Desenvolvimento de Software Com Entregas Frequentes E Foco No Valor de NegocioV2.pdf Aplicacoes Java para a Web Com JSF e JPA - Casa do Codigo.pdf Aplicacoes web real time com Node-js - Casa do Codigo.pdf Armazenando dados com Redis - Casa do Codigo.pdf A Web Mobile - Programe para um Mundo de Muitos Dispositivos - Casa do Codigo.pdf CDI Integre as Dependencias E Contextos do Seu Codigo Java - Casa do Codigo.pdf Cdi Integre as Dependencias E Contextos do Seu Codigo Java.pdf Coletanea Front-End - Uma Antologia da Comunidade Front End Brasileira - Casa do Codigo.pdf Comecando com o Linux - Comandos, servicos e administracao - Casa do Codigo.pdf Componentes Reutilizaveis em Java Com Reflexoes e Anotacoes - Casa do Codigo.pdf Conhecendo o Adobe Photoshop CS6 - Casa do Codigo.pdf Controlando versões com Git e GitHub...

Google Android: crie aplicações para celulares e tablets

Google Android: crie aplicações para celulares e tablets Descrição Faça as melhores aplicações Android, com as melhores práticas da área. Aprenda como publicar a aplicação e tê-la no ar em 1 dia. Saiba como utilizar o máximo dos aparelhos e crie aplicações extremamente ricas para celulares e tablets! Desenvolva para o Android 2, 3 e 4. Durante o livro, você criará uma aplicação que envolverá funcionalidades das 3 principais versões do Android. [Links] [1] Casa do Código [2] Mega